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Take-Two CEO:未来游戏的开发周期将会缩短

Posted : Jun - 20 - 2019 @ : 9:38 pm | 游戏综合资讯   


Take-Two 最近几年刊行的大型游戏中,【】和【Red Dead Redemption 2】的开发时间要比其他许多3A 游戏要长。虽然刊行商对于游戏的最终显示异常满足,然则Take-Two 的CEO Strauss Zelnick 以为,由于有发售后内容的连续更新,未来游戏从开发到发售之间的时间将会缩短。

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在接受GameSindustry 采访时,Zelnick 示意:“我们的开发者在业界最棒的游戏上破费足够的时间,以及玩家意识到从游戏宣布更先就确立一个优越的预期是好事,不外八年的开发时间确实是太长了。”他指的可能就是【Red Dead Redemption】初代和二代之间的开发时间。

Zelnick 以为,游戏发售后的内容提供将会对开发时间造成影响。他示意在初版公布后很长一段时间内连续提供后续内容是有可能的,这就意味着初版开发时间就不会那么长,由于团队将主要专注于先完成一个产物的开发,并在游戏推出后更新更多内容,他以为这是一个更好的计谋。

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