usdt收款平台(www.trc20.vip):《宝可梦》乱击与飞弹针,这两个技能没比连环巴掌好到哪去

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2023-01-06 22:59 大话西游

之前小二提到过,连环巴掌这样的技能是连续攻击招式里面的鼻祖,不过虽然得以有着“鼻祖”的殊荣,但是连环巴掌本身在对战中却并不好用,属于是开创了先锋但是直接被后浪拍死的典型,不过倒也不能怪后面的连续招式好用,其实是连环巴掌自己没用,不过倒不是其它的连续招式就都比连环巴掌好,至少依然有一些“滥竽充数”的,比如本篇小二要介绍的两个连续招式技能——乱击与飞弹针,就是这样的典型列子。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可以学习对应招式的宝可梦或者是招式本身)。

乱击,一个跟连环巴掌差不多的存在:

首先我们来谈谈乱击,这个技能就有意思了,其输出数值以及命中率和连环巴掌都是一样的,每一次威力都为15,命中率为85,一回合内连续攻击2~5次,至于理想状态下的数字期望值和连环巴掌是一样的,这里小二就不进行赘述,总体来看,其和连环巴掌的区别仅在于PP值比连环巴掌多了10点,这实在算不上是什么竞争优势,于是只能和连环巴掌一样沦为对战的下水道技能,细节的话,乱击常见的非官方的常用译名有乱突、乱针。

飞弹针,虫系的连续攻击招式:

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本文比较着重来讲的技能是飞弹针,飞弹针可就不一样了,这是一个实实在在对战有宝可梦使用的技能,目前在《传说阿尔宙斯》中,飞弹针的整体效果被改,改为会使目标陷入3回合的碎片状态。处于碎片状态的宝可梦每回合都会受到伤害,威力则为40,命中为100,不过《传说阿尔宙斯》不是正统作品,所以我们不纳入考量,依然来看以前飞弹针的数值,以前的飞弹针为连续攻击2~5次,单发威力25,命中95,属性为虫系。

单发威力25比起连环巴掌以及乱击可就高多了,打满五下的情况下威力达到了125,而且单发的命中率也比连环巴掌、乱击要高出不少,飞弹针在对战中并不是没有宝可梦用,比如Mega赫拉克罗斯因为有特性连续攻击,所以其实很依赖该本系输出,但之所以说飞弹针没比连环巴掌好到哪去,那是因为像Mega赫拉克罗斯这样的存在是特例,其它情况下飞弹针作为虫系技能,确实很少有宝可梦会去用,因此往往也只能绑定Mega赫拉克罗斯出场。

说到底,飞弹针还是因为是虫系打击面的缘故,虫系的打击面确实比较烂,如果不是拥有特性连续攻击而且还是虫系的话,基本上还是很少被考虑。

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